Обе студии сохраняют проект в этом браузере автоматически. Для освоения внеси собственное содержательное изменение в каждый инструмент, а затем выполни два содержательных запуска: отдельно для Робота и для Черепашки.
Студия Робота и КуМир
Настрой поле, стены и оба слоя закраски, затем выполни полный мини-язык главы: прямые команды, вложенные циклы, цикл пока, полное или неполное условие.
Robot / КуМир Studio
Поле Робота
Щёлкни по клетке выбранным инструментом. Для стены щёлкни у внутреннего края. Клавиатура: стрелки выбирают клетку, Enter применяет инструмент, Shift + стрелка меняет стену.
Программа КуМир
Шпаргалка по синтаксису
вверх · вниз · влево · вправо · закраситьнц 4 раз … кцнц пока справа свободно … кцесли сверху стена то … иначе … всеВетка иначе необязательна. Датчики: сверху, снизу, слева, справа + свободно или стена.Трасса Робота
0 событийБлочная студия Черепашки
Программа хранится как дерево блоков. Текст генерируется только для исполнения существующей моделью Черепашки: вводить Python или исходный код не требуется.
Turtle Blocks Studio
Дерево блоков
Перетаскивай блок за рукоятку. На клавиатуре выбери блок и используй Alt + стрелки, Delete или Ctrl+D. Вложение возможно после блока «Повтор».
Сгенерированная программа Черепашки
Холст
Трасса Черепашки
0 событийЧто сохраняется
Локально и автоматически
Размеры, стены, закраска, исходный текст и дерево блоков остаются в localStorage. Исполняемая трасса не сохраняется.
Переносимый JSON
Экспорт содержит версию и тип проекта. Импорт проверяет размеры, координаты, стены, команды, глубину и число блоков до замены текущей работы.
Защитные пределы
Модель останавливает трассу после 300 событий. Проект Черепашки ограничен 200 блоками и восемью уровнями вложенности.