Алгоритм минимакс с альфа-бета отсечением. Анимированная визуализация дерева.
Дерево игры — каждый узел это позиция, каждый ребёнок — возможный ход. Минимакс вычисляет оптимальный результат: MAX берёт максимум, MIN — минимум. Альфа-бета отсекает ветви, не влияющие на результат.
Дерево игры — корневое дерево, где:
Введи 8 значений листьев — увидишь анимацию вычисления снизу вверх
Выбери тип игры — система построит дерево и покажет L/W-разметку
ИИ использует алгоритм минимакс — просчитывает все возможные ходы на глубину и выбирает оптимальный. Попробуй победить!
Узнай, сколько узлов отсекает альфа-бета vs полный минимакс
5 вопросов по минимаксу и деревьям игр
5 вопросов по минимаксу и деревьям игр