Фундамент для ЕГЭ №19, 20, 21 (игры) и №1 (графы).
Дискретные игры — задачи, где два игрока делают ходы по правилам, пока кто-то не выиграет. На ЕГЭ это №19, 20, 21 (стратегии). Главный приём: анализ с конца — помечаем проигрышные позиции (L) и выигрышные (W). Также в главе — алгоритм Дейкстры для кратчайшего пути (ЕГЭ №1).
5 страниц с теорией, интерактивами и банком заданий.
Глава 17 (Графы) — ДАГ и поиск путей. Дейкстра работает на взвешенных графах. Подсчёт путей в ДАГ использует динамическое программирование — как и анализ игр с конца.
ДАГ, топсорт, подсчёт путей. Дейкстра — расширение поиска кратчайшего пути на взвешенные графы. Формула dp[v] = Σdp[u] похожа на анализ с конца.
Алгебра логики. Минимакс использует логические операции AND/OR при выборе хода. L-позиция = FALSE (проигрыш), W-позиция = TRUE (выигрыш).
Деревья, BST. Дерево игры — такое же бинарное дерево, как BST. Листья = терминальные позиции. Обход inorder = вычисление минимакса.